niedziela, 18 września 2011

Słowa kluczowe

Static – zmienne i metody określone modyfikatorem „static” istnieją zawsze nawet jeżeli nie została utworzona żadna instancja klasy w których jest zadeklarowana. Taka zmienna jest tylko jedna, tzn. jeżeli zmienimy ją w jednym obiekcie zostanie zmieniona jej wartość we wszystkich obiektach tej klasy.
Odwołanie się do zmiennej statycznej wymaga użycia kropki ( NazwaKlasy.NazwaZmiennej)

Final – zmienna zdefiniowana jako „final”, która raz dostała wartość nie może być już zmieniona. Parametry metody z final nie mogą być zmienione. Metoda finalna nie może być nadpisana w sub-klasie.

Synchronized – metoda oznaczona jako „Synchronized” może być wywołana tylko przez jeden wątek w danym czasie.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz